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个人电脑游戏市场的实力(最终)使日本游戏出版商相信,是的,我们的平台值得关注。 然而,有一个相当大的例外:你可能听说过一个以前叫做任天堂的公司,它在一个股东问答中非常清楚地表明,它对把它的游戏带到电脑上没有兴趣。
“我们知道很多消费者玩电脑游戏。 然而,我们认为,集成硬件-软件业务是我们提供惊喜和新的游戏体验的最佳方式,我们想实现,“TatsumiKimishima总统说。
此外,任天堂在上一个财年发布了三款移动应用,所有这些应用都“受到了极大的青睐”。 移动市场上的游戏可以实现个人电脑甚至做梦也想不到的数字,而且它也更有助于将任天堂的阵容引入非游戏玩家。
Kimishima说:“我们相信,通过在智能设备上提供软件和增加体验我们的IP的消费者,我们可以进一步扩大我们的核心集成硬件-软件业务。”
虽然任天堂不会因为放弃第一方独家经营权而冒险蚕食其游戏机的销售并不令人惊讶,但创意巨星宫本雄(Shigeru Miyamoto)也暗示任天堂不会像其他人那样认为PC是一个有利可图的平台。
在过去,我曾在E3的一些展览摊位上看到几十台个人电脑,供消费者试用网络体验。 然而,在今年的E3,没有多少游戏PC展品或VR展品,这在去年引起了极大的关注。 “我觉得这种环境让与会者重新看到任天堂是一家提供面向消费者的专用视频游戏系统的公司。”
可惜,那个。
谢谢,加玛苏特拉。
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