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动物穿越:上周发布给大众的新视野,从那以后我(和其他人一样)一直在不停地玩。 在它的发射前,我玩了尽可能多的电脑游戏,类似于我能找到的动物穿越,这主要是由许多小时的斯塔德威谷。 但现在平静的生活已经结束,我已经迁移到开关,留下我的电脑寒冷和灰尘。
令人遗憾的是,没有任何游戏接近动物渡越的舒适社区为基础的乐趣在个人电脑,特别是任天堂一直坚持,多年来,它没有兴趣把它的游戏上电脑。 这是不幸的,特别是当其他以控制台为基础的公司正在慢慢地向PC市场进军时,比如Xbox的游戏通行证和游戏任意地点倡议和游戏通行证和游戏站,宣布以前的独家游戏,如Horizon:ZeroDawn,进入PC。 当我们看到游戏市场开始彼此流血时,任天堂已经坚定地忠于其基于游戏机的根源。
有一些小的迹象表明,任天堂可能会重新考虑其仅限于游戏机的业务计划。 2019年,任天堂总裁Furukawa在接受Nikkei的采访时暗示,该公司一直在考虑在家用游戏机硬件之外进行扩张,以期随着技术的进步尽可能保持灵活性,尽管这些计划是否包括个人电脑游戏很难猜测。
Furukawa在接受采访时说:“我们并不是很在意自己的游戏机。” “目前,我们正在提供独特开发的任天堂开关及其软件——这也是我们提供任天堂体验的基础。 尽管如此,技术变革。 随着时间的推移,我们将继续灵活地思考如何提供这种经验。”
这并不令人惊讶,因为任何一家基于技术的公司都希望与新产品保持同步,Furukawa强调了这一点,提到任天堂进入移动市场以及潜在主题公园和电影的想法。 但如果我们谈论的是视频游戏技术的变化,那么电脑游戏无疑是这一进展的一大部分。
显然,任天堂会在游戏机外发布游戏,这是一个白日梦。 它一直做得可笑,任天堂开关销售超过5200万台游戏机和动物交叉粉碎销售记录在英国盒装游戏图表。 虽然,我仍然认为,如果任天堂是认真的跟上技术,那么个人电脑游戏应该在牌上(但这是我乐观的一面)。
暂时不考虑技术、商业决策和营销选择的进展,我认为任天堂的游戏将是完美的个人电脑,因为他们填补了一个市场的空间,刚刚开始增长,在最近几年-有趣,友好,放松的游戏。 别误会,电脑上有很多有趣、愚蠢和令人振奋的游戏,但任天堂是舒适的家庭友好游戏的祖父,释放它的游戏积压在电脑上,就好像天堂已经为喜欢平静和善良的乐趣的玩家打开了。
任天堂一直要求玩家帮助种植树木,装饰房屋,从事一些放松的捕鱼,并善待他们的邻居,早在2001年,当第一个动物穿越游戏发布。 我们需要更多这样的游戏在电脑上,现在比以往任何时候。 现在世界上正在发生的事情,我不想向恶魔开枪-我想要一个和平的热带岛屿,在那里我可以和朋友一起出去玩。
在看到任天堂启发的游戏在PC上获得了成功-星谷、短远足、地下、Temtem、时间上的帽子,以及即将到来的动物穿越启发的Hokko生活-这些热心的游戏在PC上是有希望的。 这证明“任天堂体验”可以在游戏机之外很好地发挥作用。
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