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电子艺界与迪斯尼独家合作,以《星球大战》为基础制作游戏,这应该是一件好事——这一合同妙招可能会让公司在未来几年里继续前进。相反,它似乎更接近于执行程序试图平行泊车的死星:根据这个CNBC报导,EA推出以来已经减少了30亿美元的股票价值的星球大战前线2,和影响可能会影响整个业务的未来方向。
自11月初以来,艺电的股价下跌了8.5%,而同期Take-Two和Activision的股价分别上涨了5%和0.7%。这不是崩盘——ea的股价在去年10月达到历史最高点后,仍比2017年上涨了39%。但是,对直接面对的战利品盒的强烈反对点燃了一堆火,EA决定临时关闭它们,这只是强调了游戏在没有它们的情况下显然无法正常运行。
据报道,最初的销量有所下降,但真正的问题是战利品盒的浪费。电子艺界今年早些时候报道(通过游戏产业),微交易驱动的国际足联终极团队现在每年价值8亿美元,但需要清理前线的混乱,这一数字可能会减少。在最近的一份投资者报告中,Cowen和Co.的分析师Doug Creutz说,“我们认为现在是时候让这个行业共同建立一套MTX执行标准了,既要修复受损的玩家认知,又要避免监管的威胁。”
有趣的是,尽管有报道称迪斯尼的不满EA /整个混乱,EA首席财务官Blake Jorgensen表示,瑞士信贷(Credit Suisse)的年度科技、媒体和电信会议(通过多边形),它实际上是一个承诺,星球大战佳能和“现实主义”导致它填补前线2战利品盒与学分,星牌,和类似的物品,而不是一次性化妆品对游戏没有任何影响。
“我们非常关注的一件事,也是他们非常关注的一件事,就是不要违反《星球大战》的准则,”他说。“这是一个了不起的品牌,已经建立了很多年,所以如果你做了一堆化妆品的事情,你可能会开始违反准则,对吧?”达斯·维德穿白色可能没有意义,相比之下穿黑色可能没有意义。更不用说你可能不喜欢达斯·维达穿粉红色。我无意冒犯粉红色,但我认为这在正典中是不正确的。”
“所以,我们可能会做一些化妆方面的事情,我们正在与卢卡斯(电影)合作。但进入这一领域并不像我们围绕着自己的IP去创造游戏那样简单。这在《星球大战》中很重要,因为《星球大战》的粉丝们想要现实主义。”
我想,这是对品牌完整性的一种令人钦佩的承诺,但我不禁想到,或许还有更好的办法。而且,我怀疑这些人不会同意。
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