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独家顶级游戏专注于铁杆玩家

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导读:PS5的第一个功能实际上听起来很逼真,并有望提供历史上最强大,最通用的控制台体验。但是对于游戏玩家来说,一个问题仍然没有答案:当发布P...

PS5的第一个功能实际上听起来很逼真,并有望提供历史上最强大,最通用的控制台体验。但是对于游戏玩家来说,一个问题仍然没有答案:当发布PS5时,他们真正期待什么游戏?

尽管我们还没有发布PS5的确切日期,但事实是自从索尼宣布了PS5的首个细节以来,我们已经有大量关于下一代的谣言和官方确认。从技术规格到PSNow主角的装载时间,下一台Sony机器似乎都非常胜任。

几周前,一位匿名的欧盟开发人员在Pastebin论坛上披露了有关Playstation 5的详细信息,其中大多数与先前声明中的实际信息相符。除了Playstation 5的可能价格外,开发人员还透露PS5将在2020年3月或2020年11月发布。但是,发布日期尚未正式。这就是为什么首批PS5游戏的阵容可能会改变的另一个原因。但是根据开发人员的说法,这些游戏标题应该可以用于新的Sony控制台的启动:

但是,对于主机来说,没有什么比它的游戏目录更重要了。从这个意义上讲,索尼似乎和PS4一样,将成为Triple-A的重要赌注,Triple-A专注于硬核玩家,而侧边游戏则放在一边,即使它们对印度人不利。

根据《华尔街日报》的报道,索尼首席执行​​官吉田健一郎曾将PS5描述为面向认真游戏玩家的利基产品。目前尚不清楚真正的玩家意味着什么,但市场趋势似乎集中在需要时间和金钱上投入的特别复杂的游戏或服务上,而这些游戏或服务通常更侧重于大型A或硬核玩家。

当然,您必须非常仔细地查看列表,因为既没有宣布正式的PS5游戏,也没有宣布索尼下一台游戏机的发布日期。但是,系统架构师正式讨论了如何相对平稳地过渡到下一代游戏机,特别是由于与PS4的向下兼容性。

所有这些并不意味着我们将在PS5上看到更小型的游戏或Indies,但它确实表明Sony的努力将更多地集中在预算和影响力上,而不是大量的预算或雄心勃勃的游戏。

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