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CD项目Red希望为赛博朋克2077打造红色死亡救赎2的品质

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导读:CDProjekt Red希望备受期待的赛博朋克2077具有与RockstarGames最近发布的杰作“红死救赎2”相同的质量。出版商的首席执行官亚当·克拉钦斯...

CDProjekt Red希望备受期待的赛博朋克2077具有与RockstarGames最近发布的杰作“红死救赎2”相同的质量。

出版商的首席执行官亚当·克拉钦斯基(Adam Kracinski)在一次与投资者的电话会议上被问到,CDProjekt Red认为Cyberpunk2077是否足够好,足以在推出时获得至少95分的Metacritic分数,或者游戏是否会按照时间表发布,即使还有一些问题需要解决。

提出这个问题的投资者比较了CDProjekt Red的Witcher3,它花了三个月的时间来处理发射错误,并在发布当天获得了92分的Metacritic分数,而Red Dead Refers2则在没有重大问题的情况下发布,并在发布日获得了97分的Metacritic分数。

“毫无疑问,质量是最重要的。 我们努力出版的游戏,是完善的红死赎回2,最近的罗克星发布一般,“克拉辛斯基回应。

“顺便说一句,这场比赛很棒,我们正在全力支持它。 放弃评论,优秀的销售,“首席执行官补充说,堆赞红死赎回2,同时建议赛博朋克2077的目标是相同水平的成功。

克拉辛斯基说,CDProjekt Red对2077年赛博朋克的前景仍然充满信心,但该工作室已经从游戏界对红死赎回2的反应中吸取了教训。 特别是,球员们高度赞赏Rock starGames最新发布的主要问题的缺乏,而Witcher3的情况并非如此。

此外,工作室高管证实,赛博朋克2077的发展“进展迅速,按计划进行”,并证实了有关游戏整个活动已经可以玩的谣言。

CDProjekt Red首次展示了赛博朋克2077at E32018,随后是8月份的游戏预告片,展示了48分钟的游戏之夜城、定制选项和战斗机械。 与Witcher系列不同的是,玩家将能够为Cyberpunk2077创建定制字符,游戏视频的重点是一个女性角色,她执行任务,在充满暴力的夜城寻找失踪人员。

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