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黑暗与光明手游水元素加点(元素加点)

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导读:大家好,小帝来为大家解答以上问题。黑暗与光明手游水元素加点,元素加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、础技能:(元素靠...

大家好,小帝来为大家解答以上问题。黑暗与光明手游水元素加点,元素加点这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、础技能:(元素靠的就是它们啦)

2、黑猫,满

3、光电鳗,5

4、南瓜,1(这个解释下,本人对地火无爱,而且觉得也就浮空= =没什么意思,所以就不加啦= =)

5、雪人,10(纯粹是前置哦,对雪人流无爱哦)

6、中级技能:(比基础技能厉害,可以保护自己)

7、冰墙,满(我最爱冰墙了 = =所以满了,保护自己很好啊,只是这个,,,这个,,,CD= =)

8、雷旋,1(推倒技能)

9、虚无,11(当有一群怪出现在你的面前,除了黑洞你还可以放什么?对,就是他= =)

10、高级技能:(给元素带来春天的技能啊= =)

11、黑洞,满(刷图利器啊,那个怪吸的,只有一个字,爽!)

12、大冰块,6(很漂亮的技能,有人保护的时候放比较好,或者躲冰墙里放也不错,杀伤是一片的,PK时把对手堵角落里放= =嘿嘿嘿嘿)

13、辅助技能:(不可少的技能哦)

14、魔法记忆,满

15、移动施法,满

16、魔法秀,满

17、光、火、冰精通,2(这套加点算觉醒的,不要留言骂,谢谢合作)

18、暗精通,满(加大黑猫黑洞等暗系技能的杀伤力)

19、魔法书,满

20、魔法盾,满

21、草人,1

22、后跳,1(不出强制的后跳,也许一个元素出这个奇怪,话说我也不知道我为什么出这个= =。看了韩服的视屏所以出了,不喜欢的人可以无视掉。喜欢出强制的人也可以出。)

23、剩下的技能点刚刚好可以把觉醒点满。不加觉醒么可以加地火,加5级的小南瓜,再满了虚无,也刚刚好。

24、每个人加点不同,因为喜好不同么。适合自己的才最好,这个加点经过模拟器模拟,SP绝对够。

25、或者魔法秀max:20秒内可以让你成为神.

26、魔法记忆max:你不加你可以去死了.

27、移动释法max;不想多解释.不加你去死..

28、魔法盾max:元素很脆弱. 5级都嫌少.到自尊阶段.不加魔法盾太不现实了. 除非你跑位very very very very风骚..

29、远古魔法书:3级 4级够矣.配合魔法盾 .本人正常1V不加你蓝直接不够用.没蓝很痛苦的..

30、不屈意志max:有它=战士.

31、元素点燃max:最争议的技能.我加满了.为什么.?因为3个灯等相当于+11的仗.4个等呢.?就是+12的仗. 而且没CD.我就不多解释了

32、稻草人1级. 保命.

33、落花掌1级.跑路用.增强灵活性.

34、后跳+强制 空捷克中 跑位用.增强灵活性和手感.

35、驱散1级.没这个对散打战斗法师和同职业的元素比较棘手.特别是散打.

36、我的PK加点:

37、小南瓜10级.为了出大南瓜.我之前小南瓜加满了.大是大.但不实用..

38、地火16级:最少10级.1级或5级的地火没什么效果..我现在是16级. 浮空度可以让对手出屏了..非常值的加满. PK连击起手技能之一.

39、大南瓜7级:我现在是7级.PK被中直接让对手爽到家.4大招.我就出了大南瓜.因为释放大南瓜后.可以立刻放雪人.呵呵.我考虑过加黑洞的.但还要黑球5级(150点SP呀- -). 最终还是选择了大南瓜.

40、雷光珠5级.出雷旋1级够矣.

41、小雪球max.PK主力技能,胖胖的雪人一蹦一蹦的.我23级的雪人.很BT冰冻减速对任何等级都有效.牵制性超强.攻守兼备.短的蓄力时间.放2-3个蓄满一个雪球.持续时间久.开魔法绣效果最强大.机械的机器人我直接无视.一些高手对付雪人流的办法还是很多的,大家还是需要其他的技能辅助,不可能一味的放雪人.这就要配合猫.地火.

42、冰墙10级:绝对高伤害,保命和推开对手.高级墙对手跑进去了减速N倍,这时你想怎么样就怎么样.我只加了10级. SP实在是有限. - -!

43、猫max:满级猫射程为全屏.当然也存在不短的蓄力的时间,也要归功于这蓄力时间,黑猫在第一次完全蓄力后可以瞬间放出第二次黑猫.也有人称为双猫流. 用猫也是有技巧的.就是黑猫施放时要注意上下移动,增大黑猫攻击范围,成V型攻击.

44、天击max:相信很多元素看到天击max会感到奇怪吧.天击是PK连击起手技能之二. 加这技能是因为有足够的浮空效果.

45、以上就是我的加点. 下面来谈谈PK连击.

46、1地火+蓄满雪人+小南瓜+不蓄力猫+冰墙+后跳小南瓜+大南瓜+连放雪人

47、2天击+雪人+小南瓜+冰墙+地火+大南瓜+连放雪人

48、元素加点多元化.PK连击也多元化.只有在PK场上多多磨练磨练.好比一个铁棒.磨多了.就会变成针.打的人直叫疼.

49、魔法记忆,移动释法.这2个技能必满,原因是元素就知道.

50、对于PK呢,SHOW TIME是必满的,我的时装也是这个技能+速度很快的哦~

51、元素点燃放弃,PK来说这个技能很废.

52、初阶技能里:

53、小火南瓜+1 纯粹是前置

54、雷光珠+10 打白手,毒王,漫游最实用的技能.

55、雪人+10 这个遇到堵人10级也够用了.

56、黑猫+20 20级黑猫很远的哦,很多人都认为元素是KAO猫吃饭的~呵呵.肯定要满,元素远程的最重要技能呀~

57、2阶技能里:

58、雷旋+5 护身用的,其实1就够,到5为了出天雷.

59、火冲+5 元素连召起手技,很多人要求加高,不过我打这么多次觉得5级够我连的了.当然以后SP富裕了我考虑+

60、冰墙+5 很多人要求+1我很不理解,的确1级也能震人相同的距离,但是冰墙最重要的是它的减速!5级才够练招,具体用法下面解释.

61、虚无+5 和雷光珠配合释放的技能,用于干扰对方路线.碰到了是有僵直的哦~攻击也不俗.

62、终阶技能里:

63、天雷+11 随等级满.释放快攻击高带晕眩是它的最大特色.

64、黑洞+8 随等级满.PK封位,刷图吸怪.被大家认为是元素的招牌技.

65、极冰+1 用于PK封死角.

66、大火南瓜不出.

67、精通技能,全+为了觉醒.当然以后SP富裕了准备把光和暗+满.攻击加成20%很厉害.不过现在为了PK的应变能力和华丽,先放弃了.

68、战斗魔法:

69、替身+1 不用说了吧...

70、落花掌+1 防身,逃脱都不错.

71、盾+5 很多人说不加要么加但是我的身法真的没有好到不被打的程度...我相信也没人可以.所以还是加吧.但是1级盾...-伤20%,掉蓝却吓人!所以还是5比较好.

72、魔道:

73、驱散魔法+1 破散打的霸体,主要是法系的盾.想杀战斗法师没它不行.火冲掉下来的时候用.

74、远古魔法书放弃,+300蓝,150秒CD对于我现在3000蓝来说没什么效果.刷个无头照样要吃10几个蓝.

75、通用里全部不学.

76、装备我选的是:羽灵肩(5释放),贵族衣(5释放),破曦腰带裤子(套装6释放)鞋(2释放)的释放套.

77、首饰:神兽项链(几释放忘了,==维护好了去看下),贤者戒(8释放),墨竹手镯(主要是加移动速度和弹跳).武器嘛就幽灵好了.当然也要准备1把40CC,盾+称谓王之守护·风(2释放)

78、时装:别的无所谓,主要是头发和头饰还有鞋.

79、头发和头饰+释放,高级的一共24%,很不错的哦~

80、鞋子+弹跳.

以上就是【黑暗与光明手游水元素加点,元素加点】相关内容。

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