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1、仙剑之父姚壮宪在若干年前接受湖南电视台记者采访时曾经坦言,做仙剑(此时的仙剑是指仙剑一)的初衷就是纪念初恋的失败,这就是仙剑一直走悲情路线的最初原因~~
2、还有个原因,咱们中国人一直都比较喜欢所有的故事有个大团圆结局,这已经形成传统了,而仙剑的悲情结局恰恰颠覆了这个习惯,颠覆了传统中国人的想法,这样才能给人以震撼。纵观仙剑5部,基本打的都是悲情牌,每一部仙剑都是以跌宕起伏的剧情取胜,这也开了中国单机RPG游戏的先河,形成了独特的中国韵味,而这也正是仙剑成为经典的最重要原因~~
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