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“抬刀”是指用近战武器时,重击蓄力攻击因延迟原因能够攻击到对方,但对方观察自己时仍是在重击蓄力状态,这就叫抬刀,这是该游戏的一大特性,很有迷惑性,下面以第一人称视角展示抬刀的效果:
1、第一人称为自己,第三人称是演示抬刀的玩家(这样更能够清楚看到抬刀过程),如下图,对方此时在重击蓄力。
2、如下图,对方蓄力一会后,冷不防情况下如果攻击,这时会因为游戏延迟的原因,导致第一人称角色会挨揍的,但对方蓄力的手却仍是蓄力的动作,这就叫“抬刀”。
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